哈喽哈喽工业设计经典作品分享又来啦!
这次小编又给大家带来了几个有意思的作品
第一个是我们日常生活中比较常见的,
在年乐高集团推出的—LEGO
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乐高是用比较好的一种塑料制作而成,原本是用于儿童启迪的一个积木,因为它的结构形式比较统一,色彩比较丰富,动手能力比较简单,所以它不仅充分的给予了给小朋友发挥想象的空间,以及强大的创造力,还给吸粉了一波爱动手爱创造的大人们。
▲图片来自乐高旗舰店
到现在为止乐高依然是一个比较贵的但是很有教育意义的一个玩具,现在几乎想不到有哪一种类型的积木玩具能够超过乐高,乐高从原本的基础形态逐渐演变增加了元素,增加了各种丰富度与可能性。
第二个要分享的是由设计师
——迪特·拉姆斯设计的ET66计算器
▲迪特·拉姆斯
▲图为ET66计算器
说到这位设计师可以说是圣人级别的人物,了不起的大师—迪特·拉姆斯。那我们就不得不说一下由他提出的设计十大原则:
①好的设计是创新的
(Gooddesignisinnovative)
②好的设计是实用的
(Gooddesignmakesaproductuseful)
③好的设计是唯美的
(Gooddesignisaesthetic)
④好的设计使产品易于理解
(Gooddesignmakesaproductunderstandable)
⑤好的设计是诚实的
(Gooddesignishonest)
⑥好的设计是谦虚的
(Gooddesignisunobtrusive)
⑦好的设计坚固耐用
(Gooddesignislonglasting)
⑧好的设计是细致的
(Gooddesignisthoroughdowntothelastdetail)
⑨好的设计是环保的
(Gooddesignisenvironmentallyfriendly)
⑩好的设计是极简的
(Gooddesignisaslittledesignaspossible)
他所提出的十大原则几乎是我们现在做设计的人都遵循的,影响较大的可以说是史蒂夫·乔布斯,没错就是苹果公司联合创始人。乔布斯几乎奉受迪特·拉姆斯为圣人,在拉姆斯的设计十大原则的影响下,乔布斯前后设计了iphone、ipad、imad、ipod….
这款ET66计算器是拉姆斯为德国的Braun公司设计的,这款计算器的键盘的排法和整个的布局非常的沉着稳定,我们可以看到iphone的计算器界面与ET66计算器是如出一辙,这也是乔布斯深受他的影响的表现之一。拉姆斯的设计影响了我们这种计算仪器的基本的原则,最重要的是他的这个思想影响了我们在做现代的智能设计的整个的界面。
它一直影响我们到现在,现在的计算器依旧遵循着它的原理
最后呢,我们来聊聊最常见的,也是非常贴近我们生活的用品—手机。随着时代的发展,技术的革新,手机也越来越智能化与普遍,是不是以为我要顺着讲iPhone了?那你就太天真了。
给大家分享一下手机的前生——电话
那必须得提一下model电话
我们先来看一下这个图片
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电话最早的历史是听筒与这个话筒分开的。
后来把听筒与话筒融为一体,但是话身座机很长,上面的听筒提起来很大,也隔得很开。
第二次世界大战以后出现了这种直身的电话,方方正正的形式跟model差不多
但是这个model西部电器公司所出的产品,年他完全改变了这个做法,电话变得很扁平,还有这个拨铃的位置,从原先的几乎90度的状态设计的更加倾斜,使整个的电话符合人机工学。
▲图为model电话
人机工学也是这个时候提出来的,它可以说是电话设计里面最早的最重要的一部符合人机关系的设计,它也影响了后面几乎全球的电话设计,可谓是一个时代的象征,一直到后来的数字化,电话才逐渐淡出人们的视野。
经过时间的沉淀,是否可以称之为好设计方能体现,上面三个经典的设计既有沿用至今,与时代潮流碰撞交融的,也有影响现代设计深远的但逐渐淡出的,但依旧不影响它们存在的意义与价值。
END