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零基础自学ui设计应该怎么学?UI设计作为一个相对新兴的专业设计门类,目前定位还是蛮尴尬的,因为ui设计在国内的爆火其实就是在年移动互联网爆发之后开始,狭义上来说它在国内的发展史也就十几年。所以国内的ui设计目前并没有官宣独立门派,也没有归类于平面设计,而百分之九十九的大学也没有单独设立这样一门课程。这也就导致了大量有意向学ui的人只能通过大学报考视觉传达专业,或者自学来达到入门。
在这里,兔课菌给出从零基础如何自学ui设计的方法:
一、在校学生
不管你们学历是本科还是大专,你们自学ui设计的概率是最高的,因为学生在校有比较充足的时间来奠定基础,方便未来走的更远,不过系统化的教学形式,能教给你一个长久有效的方法,你只需要照着这个方向去努力就可以了,就像是到达同一个目的地,自己走路和花钱打车是完全不同的!没有强大的自学能力,还是不建议自学。
话不多说,接下来我将分点给你们叙述如何在校自学ui设计:
1.设计启蒙与专业书籍
这里的话建议大家看一些视频或者去图书馆借一些书(网上买也行),兔课菌在这里给大家推荐一下比较好的书籍和视频
《世界现代设计史》:图书,学完之后对设计有一个基本概念。
《设计心理学》:此书始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。
《写给大家看的设计书》:复杂的设计原理在书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4个基本原则。全书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。
《UI设计黄金法则》:这本书主要讲ui设计的设计法则,作为零基础学生来说一开始可能会看不懂,但是非常适合你们在入门后进行阅读。
《配色设计原理》:这本书是设计的配色如何搭配,不懂配色,不会配色的,这本书可以看,系统的讲解了如何做好设计的配色。非常适合零基础学设计的学员,平面,UI,网页设计通用的配色方法。本书全有讲解,而且是从零基础到精通的系统书籍。
以上书籍推荐零基础的同学在大学期间进行阅读,后续再去研读一些市面上比较有针对性的书籍,这是一个长期的过程,不是说要死记硬背,通读之后要心里有那么一个概念,到了后面实际设计过程中才会有一种“知其所以然”的感觉。
2.设计三大构成
如果是美术统招的同学应该知道,正常情况下在大一是要继续进行素描,色彩,速写练习的,而在第二学期或者大二,基本设计系(环艺,视觉传达,广告…)的同学都需要进入到三大构成的学习中,之后才是软件基础以及实操课程,这是国内目前大部分大学关于设计课程的设置,目的则是为了锻炼学生的基础美学能力。
(ps:很多同学会抨击学校的教学太过落后,出去找不到工作,其实,只要是正统科班设计出身,能够真正打下扎实基础的同学哪怕刚毕业很难找到工作,只要再经历一下实际项目操练,后续的成就都不会太低的。)
至于不是美术统招的同学或者不是设计类专业的同学,先天缺少了基础美术教育和设计三大构成的学习,在自学的过程中如果过快的进入到软件技能的学习中的话,可能会出现界面单调啊,不懂配色啊,设计不出亮点啊等等的问题。所以为了解决这个问题,兔课菌建议在校的同学们不管是设计类还是非设计类专业的同学,都要学好三大构成。
q:为什么不从美术基础开始学习?
a:对于单纯学设计的同学,美术基础学习太过耗费时间,收效甚微。
什么是三大构成?
三大构成即平面构成、色彩构成与立体构成,是现代艺术设计基础的重要组成部分。
平面构成:运用视觉元素在二次元的平面上,按照美的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象、研究形象与形象之间的排列的方法。练习过程中可以通过几何图形,点,线,面等方式,在平面上进行设计
练习方法:在纸上绘制大小一样的方格,在每个方格里用不同的方式(点的构成,线的构成,面的构成均可)进行填充,当然,也可以在电脑上,工具自己决定。
色彩构成:色彩构成是艺术设计的基础理论之一,我们需要通过对色彩的知觉和心里效果出发,利用色彩在空间,量与质上的可变换性,按照一定的规律去组合构成。它与平面构成及立体构成有着不可分割的关系,色彩不能脱离形体、空间、位置、面积、肌理等而独立存在。
这里兔课菌私心要提一个画家-“彼埃·蒙德里安”,他主张极端简化和单纯,他完全不画眼睛看到的实物,把绘画语言限制在最基本的“直线,方块,三原色”上。他的理论对后世各类非写实画派以及建筑设计等都有深厚的影响。
练习方法:同样如同平面构成那样进行练习,只是从黑白变为彩色。需要注意各种颜色配合之间需要和谐
立体构成:立体构成也称为空间构成。立体构成是用一定的材料、以视觉为基础,力学为依据,将造型要素,按照一定的构成原则,组合成美好的形体的构成方法。
练习方法:可利用废弃易拉罐,石头,一次性筷子等材料,自由组合成立体形状。
以上,对与练习完三大构成之后,不管是科班同学还是跨专业的同学,都能起到引导艺术设计基础的作用。
3.掌握软件技能
从这一步开始,就要学习软件了,而在学习软件之前,大家要知道我们需要学习什么软件。
为什么这么说呢?
主要的问题就是ui设计这一个设计门类涉猎的软件非常广泛,包括各种新出的团队协作软件也好,各种各样的交互动效软件也好,琳琅满目,而对新人来说,有针对性地开始学习比无头苍蝇乱撞要好的多。
这里,兔课菌给大家列一下目前最优先学习的各种软件:
第一优先级:
Sketch:只支持mac用户使用(摔),轻量级界面设计工具,用户体量巨大,基本一线ui设计师都在使用,有多种插件功能可以玩,做界面快速高效。
练习方法:有苹果电脑的同学自行淘宝购买教程,几块钱十几块钱就能买到
Adobexd:支持win与mac双系统,轻量级界面设计工具,对于windows用户(没有办法使用sketch)来说的福音,并且隶属于adobe全家桶,兼容性好。
而且Xd在这两年慢慢积累了不少的用户,插件库也逐渐完善,兔课菌私心比较看好。
练习方法:自行淘宝购买教程,几块钱十几块钱就能买到
figma:横空出世的团队协作型界面原型工具,功能上来说接近于sketch和xd,但是figma是可以不用下载软件的,直接打开网址就可以在上面进行设计,也就是说你只要浏览器,和网络,就可以进行设计,甚至可以用ipad….
这个工具目前已经抢占了不少原sketch的用户,一些一线大厂也在使用,唯一的缺点是网页只有英文版,感兴趣的同学可以去试着用用看。目前是有免费版的。而操作方面,只要会xd或者sketch的操作,基本就可以无缝对接。
以上三个第一优先级的工具,同学们学习1-2个即可
第二优先级:
ps:老牌图像处理设计工具,可用于平面,绘画,室内设计,等等,而对于ui设计师来说,需要掌握到可以临摹你看到所有视觉效果为止。
练习方法:万能的淘宝有教程
ai:矢量绘图设计工具,一般用于矢量插画,图标,logo等设计,需要重点掌握路径选择器,布尔运算,钢笔工具,3d工具。
练习方法:万能的淘宝有教程
蓝湖:可用于sketch,xd,ps等软件的插件工具,主要用来进行切图,标注,上传设计稿,写产品文档,与前后端协作。操作简单,直接去